StepPolyArp Unit

StepPolyArp Unit “StepPolyArp Unit” ist ein polyphoner und polyrhythmischer MIDI Step Arpeggiator und Step Sequencer in Echtzeit. Er kann als eigenständige Anwendung oder als Audio Unit MIDI-Effekt-Plug-in verwendet werden.Die Anwendung und das Plug-in können als Step-Arpeggiator arbeiten, indem sie automatisch melodische Patterns aus gespielten Noten oder Akkorden generieren, oder als Step-Sequenzer, der keinen MIDI-Eingang zum […]

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Drumcomputer

Drumcomputer Ein Drumcomputer [ˈdɹʌmkəmˌpjuːtɚ], auch Drum Machine [-məˈʃiːn] oder EDM (electronic drum machine)[1] genannt, ist ein elektronisches Musikinstrument zur Erzeugung perkussiver Töne sowie zur Programmierung musikalischer Rhythmen.   Funktionsweise Drumcomputer sind Geräte zur elektronischen Klangerzeugung. Die Klangerzeugung erfolgt entweder generativ (Synthesizer) oder durch Wiedergabe von Samples. Klassische Drumcomputer bestehen aus einer Elektronik zur Erzeugung und […]

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Arpeggiator

Arpeggiator Arpeggiator wird eine Funktion im Bereich der elektronischen Musik genannt, die eine kurze, zusammenhängende Folge von Tönen erzeugt. Der Begriff ist ein Kunstwort, auf dem italienischen Arpeggio und wiederum arpa basierend, italienisch für Harfe: Beim charakteristischen Harfenspiel, das häufig als Begleitinstrument zu Gesang oder führenden Instrumenten diente, wird meist eine Abfolge von Saiten angeschlagen. Arpeggiatoren kamen in den 1970er Jahren unter anderem […]

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Flip Sampler

Flip Sampler Hier ist eine Session mit der Flip Sampler App von Andrew Huang, der einfach ein paar Sachen gesampelt und einen Beat arrangiert hat   Flip Sampler  wurde für einen schnellen und intuitiven Workflow entwickelt. Sobald du einen Sound aufnimmst, kann er auf den Drum-Pads gespielt oder über die Tastatur gemappt werden. Sounds können […]

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Sampler

Ein Sampler ist ein elektronisches, meistens über MIDI ansteuerbares Musikinstrument, das Klänge jeglicher Art aufnehmen, diese in Form von Samples speichern und auf Befehl in verschiedenen Tonhöhen wiedergeben kann. Sampler sind heute polyphon und multitimbral spielbar. Funktion Ein Sampler ist in der Lage, aufgenommene Töne, die sogenannten Samples, ohne Verzögerung, und auch in anderer Tonhöhe […]

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Perforator

Perforator Perforator ist ein Gate Effekt. Er kappt, schnippelt und schneidet Bits von allen Audiodaten weg, die durch ihn geschickt werden. Auf diese Weise verwandelt er anhaltende Sounds wie Pads, Strings und Drones in rhythmische Patterns. Perforator erhält sein Tempo direkt vom Plugin-Host, so dass die Synchronisation automatisch erfolgt, ohne Link, MIDI Clock oder andere […]

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ANS Synthesizer

ANS Synthesizer Der ANS Synthesizer ist ein photoelektronisches Musikinstrument, welches von dem russischen Ingenieur Jewgeni Alexandrowitsch Mursin zwischen 1937 und 1957 entwickelt wurde. Die Bezeichnung ANS geht auf den Komponisten Alexander Nikolajewitsch Skrjabin zurück.[1   Funktion Die technologische Grundlage der Erfindung war das in der Kinematographie verwendete Verfahren der grafischen Tonaufzeichnung, das gleichzeitig in Russland und den USA entwickelt wurde. Dies ermöglicht es, einerseits ein […]

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Synthesizer

Ein Synthesizer ([ˈzʏntəsa͜izɐ]; englische Aussprache [ˈsɪnθəsaɪzɚ][1]) ist ein zu den Elektrophonen gezähltes Musikinstrument, welches auf elektronischem Wege per Klangsynthese Töne erzeugt. Er ist eines der zentralen Werkzeuge in der Produktion elektronischer Musik. Man unterscheidet analoge und digitale Synthesizer. Ebenso wie in vielen Bereichen der Technik haben digitale Geräte die reine Analogtechnik teilweise verdrängt. Analoge Geräte […]

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FL Studio: Auto Pitch

Auto Pitch Auto Pitch ist ein Echtzeit-Tonhöhenkorrektur-, Manipulationsmodul, das die Tonhöhe in Echtzeit korrigieren kann.     Um Presets zu laden, tippe auf das Menüsymbol (oben rechts) und wähle Presets List. Parameter Es gibt die Tabs Basic und Advanced: Grundlegende Parameter Bypass Snapping – Deaktiviert die Tonhöhenkorrektur für alle Noten. Es gibt individuelle Bypass-Optionen für […]

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FL Studio: Autoduck

Autoduck Ducking ist die Bezeichnung für das kurzzeitige Absenken der Lautstärke eines Tracks. Dabei wird der Pegel synchron zum Beat gedropt. Normalerweise bietet dies zusätzlichen Headroom für Kicks und andere Percussions auf dem Beat. Du kannst es auch verwenden, um Effekte im Stil von “Volume Pumping” zu erzeugen.   Um Presets zu laden, tippe auf […]

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