FL Studio Mobile: Channel Rack

Jeder Playlist Track hat sein eigenes ‘Channel Rack’. Dieses enthält die Instrumente und Effekt-Plugins für diesen Playlist Track. Rack-Module sind stapelbar und du kannst sowohl Instrumenten- als auch Effektmodule verwenden.
 

Channel Rack

Um das Channel Rack zu öffnen, wähle den Track in der Playlist aus und tippe dann auf die Channel Rack open Steuerung auf der rechten Seite der Playlist
 

Kanäle

Es gibt drei Haupttypen von Playlist-Kanälen, Instrument (das Kanal-Rack enthält sowohl Instrumente als auch FX-Module), Audio und FX (das Kanal-Rack für die letzten beiden enthält nur FX-Module).
 
Bearbeitungsreihenfolge
Die Reihenfolge der Instrumente und Effekte im Rack bestimmt die Bearbeitungsreihenfolge (oben zuerst, unten zuletzt). Zum Beispiel; Wenn du DirectWave > Distortion > MiniSynth > Reverb lädst. Die Playlist Pattern Clips wird sowohl DirectWave als auch MiniSynth zusammen abspielen. Allerdings wird DirectWave die Effekte Distortion + Reverb durchlaufen, während MiniSynth nur den Reverb-Effekt hat.
Du kannst auch FX Racks für gruppierte Submixe erstellen. Siehe Audio Routing
 

Plugin Modulen

Plugins haben zwei Menüpunkte oben rechts, wie unten gezeigt. Mit dem linken Menü kannst du Presets öffnen. Mit dem rechten Menü kannst du Plugin-Module neu anordnen, kopieren und löschen.
 
 
Um ein Modul zu kopieren und einzufügen, von einem Rack in ein anderes, öffne das Modulmenü, tippe auf Kopieren, wähle dann das neue Rack aus und benutze den (+) Button am unteren Rand und benutze Einfügen.

 

Instrumentenmodule

Es gibt 4 Instrumente und einen Drumsampler:
 

DirectWave

Dies ist ein Multi-Sample basierter Player. Er kann DirectWave (FL Studio PC Format) .dwp Dateien laden. So kannst du auch auf deine gekauften Sample-basierten Instrumente und eigene Samples/Instrumente zugreifen.
 

MiniSynth

MiniSynth ist ein vollwertiger Synthesizer mit geringem Prozessor-Overhead und tollem Sound. Lade die Presets oder kreiere deine eigenen Sounds von Grund auf. Es gibt 6 Tabs, die die Synthesizer-Regler abdecken.
 

GMS (Groove Machine Synth).

Groove Machine Synth ist ein multitimbraler Hybrid-Synthesizer & FX-Kanal aus dem FL Studio (PC), Groove Machine Plugin.
 

Transistor Bass

Der Transistor Bass ist ein monophoner Bass-Line-Synthesizer, mit dem du resonanzartige Basslines und Leads erzeugen kannst.

 

Drum Sampler

Obwohl es kein Instrument ist, das du in das Rack laden kannst, gibt es einen Drum Sampler Playlist Track Typ. Dieser enthält den Step Sequencer und einen mehrkanaligen Drum Sample Player.
 

Effekt Module

Es stehen dir viele Effekte zur Verfügung. HINWEIS: Um CPU-Last zu sparen, und wenn du möchtest, dass der Effekt auf alle Tracks angewendet wird, anstatt den gleichen Effekt auf jeden Track zu legen, füge einen einzelnen Effekt zum Master FX Track hinzu. Alle Audiosignale laufen durch diesen letzten Track.
  • Autoduck – Ducking ist eine Form des automatisierten Volume Dipping. Verwende dies, um ‘Sidechain’-ähnliche Effekte zu erzeugen.
  • Chorus – Chorus erzeugt einen dickeren/luschigen Sound, indem er mehrere Stimmen innerhalb des Sounds verstimmt.
  • Compressor – Compression ist eine Form der (sehr schnellen) automatisierten Lautstärkeregelung, die den Unterschied zwischen lauten und leisen Sounds reduziert. Das heißt, der Pegelunterschied zwischen den Spitzen und Tälern der Audiowellenform. Wenn das Eingangssignal den Threshold überschreitet, wird das Gain, also die Rate, mit der der Signalpegel ansteigen darf, reduziert. Mit anderen Worten, die Amplitude der Wellenform wird “komprimiert”.
  • Distortion – Der Verstärker simuliert den für Gitarrenverstärker typischen Verzerrungstyp ‘Overdrive’. Er ermöglicht High-Overdrive, auch wenn die Lautstärke eines Tracks leise ist.
  • Equalizer (parametrisch) – Equalizing ist der Prozess der Erhöhung oder Verringerung der Lautstärke bestimmter Frequenzen. Ein fortschrittlicher parametrischer 4-Band-Equalizer. Der Bandtyp (Form), die Mittenfrequenz und die Breite jedes Bandes sind vollständig einstellbar. Du kannst wählen zwischen: High Shelf, Low Shelf und Peaking.
  • Filter Filter sind ähnlich wie Equalizer, allerdings sind sie mehr für kreative (automatisierte) Effekte gedacht. Das Sweepen einer Filter-Cutoff-Frequenz ist eine sehr häufige Technik, die in der elektronischen Tanzmusik (EDM) verwendet wird.
  • Flanger – Ähnlich wie der Chorus-Effekt erlaubt dir Flanging, das Stereopanorama deines Mixvorgangs zu bereichern.
  • Graphic EQ – Unter Equalizing versteht man das Anheben oder Absenken der Lautheit bestimmter Frequenzen. Dies ist ein 8-Band-Equalizer mit Schiebereglern, die auf praktische Frequenzbereiche für allgemeine Equalizing-Aufgaben eingestellt sind.
  • IAA/Audiobus – Input/Output Modul für die Arbeit mit Inter App Audio und Audiobus (nur iOS).
  • Leveller – Eine präzise Lautstärkeregelung. Verwende den Leveller, um Pegel zu überwachen und um präzise Änderungen an Pegel und Stereo-Panning vorzunehmen.
  • Limiter – Limiting ist eine Form der starken Kompression (im Allgemeinen werden damit Kompressionsverhältnisse von mehr als 10:1 beschrieben). Der Zweck ist es, den Ausgangspegel auf einen festgelegten Maximalpegel zu ‘begrenzen’, normalerweise 0 dB, um Clipping in einem finalen Mixvorgang zu vermeiden. Der Limiter kann verwendet werden, um den Pegel eines Tracks dramatisch zu maximieren, ohne dabei merkliche Verzerrungen einzuführen und so ist Limiting ein beliebter Effekt, der beim Mastering eingesetzt wird.
  • Multi FX – Kombiniert Delay, Reeverb, Tiefpassfilter, Hochpassfilter, Flanger, Phaser, Panner und Vox-Filter. Diese werden mit einem X/Y-Pad gesteuert. Nützlich für Kombi-Effekte und Automation.
  • Phaser – Phasing moduliert die relative Phase der zweistimmigen Oszillatoren. Die Oszillatorstimmen werden um unterschiedliche Beträge verzögert, was einen bewegten Frequenzauslöschungseffekt verursacht, den du erkennen wirst, auch wenn du nicht wirklich verstehst, wie er funktioniert 😉
  • ReverbReverb simuliert einen Raum einer bestimmten Art (Hall/Canyon/Room) und Größe.
  • Stereoizer – Stereoizer erzeugt Stereoeffekte aus Monoquellen. Verwende ihn, um einen ‘breiter’ klingenden Mixvorgang zu erzeugen.
  • Tape Delay – Delay ist ein Echo-Effekt und eignet sich besonders gut für experimentelle Delay-Sounds außerhalb des Tempos.
  • Trance Delay – Delay ist ein Echo-Style-Effekt und ist besonders effektiv, wenn er synchron mit dem Haupttempo des Tracks gespielt wird.
Kopieren von Modulen
Paste – Fügt das Modul in den Copy/Paste-Puffer ein, einschließlich der aktuellen Einstellungen.
Aktiviert, wenn du den Befehl Kopieren aus einem Modulmenü verwendet hast (siehe oben im Abschnitt Plugin-Module).

Audio Routing

Standardmäßig werden alle Channel Racks auf den Master Mixer FX Track geroutet. Benutze den Output-Regler am unteren Rand der Channel Racks, um Audio vom ausgewählten Channel zu einem beliebigen FX Channel im Projekt zu senden. Du kannst auch neue FX-Kanäle erstellen. FX-Kanäle sind für die Bearbeitung von Audio gedacht, daher sind nur FX-Module verfügbar, die du mit dem (+) Button zu diesen Channel Racks hinzufügen kannst. Benutze FX Channels, um Sub-Mixe für gruppierte FX Vorgänge zu erstellen.
 
 

Tippe auf das Steuerelement unter dem Add Module Button (+), um darauf zuzugreifen:

FX-Kanal erstellen – Fügt einen FX-Kanal zur Playlist hinzu. Lade FX-Module in einen FX-Kanal und route mehrere Spuren zu ihm für die Gruppen-Effektbearbeitung.
Send to – Wähle aus einer bestehenden Liste von FX-Kanälen.
 
HINWEIS: Der Master ist immer verfügbar, da er von Haus aus zu allen Projekten hinzugefügt wird. Das obige Beispiel zeigt, dass zwei FX-Kanäle zum Projekt hinzugefügt wurden (sie können umbenannt werden, indem du den Track Header > Channel Settings > lang antippst und auf den Umbenennungsbereich tippst.
 
HINWEIS: Du kannst FX-Kanäle sidechainen, indem du von einem zum nächsten sendest.

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